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{Programing}/C.C++26

c/c++ 연산자 오버로딩 c/c++에서 기본으로 제공되는 연산자들을 클래스에서 사용하기 위해 오버로딩하여 비슷하거나 다른 연산방식을 위해 재정의해서 사용하는 기법. 규칙 1. 새로운 연산자는 창조 불가. - 없는걸 오버로딩할수는 없음. 2. 연산자는 non-static 클래스 멤버함수이거나 전역함수로 오버로딩 가능. 3. 기본 타입에 대해서는 재정의 불가. 4. 단항, 이항 연산자에 대해서 가능. 5. 첫 인자는 항상 호출 클래스의 refrence 형. 6. 함수명은 operator 연산자 반환형은 호출 클래스 형 이거나 호출 클래스의 refrence 형. 호출 클래스의 refrence 로 반환형을 지정하는 경우는 연산자를 연속으로 사용하기 위해서이다. 2020. 1. 22.
c/c++ 복사생성자 & 복사 대입연산자 복사 생성자 객체 생성시에 인자값으로 같은 클래스 객체를 넘겨주거나 객체 생성시에 같은 클래스 객체를 대입하려 한다면 호출되는 생성자. 오버로딩되어있지 않으면 컴파일러가 자동 생성함. 기본 복사생성자 : 컴파일러가 자동생성하는 복사생성자. 얕은 복사를 기본으로함. 얕은 복사 : 각 멤버 변수에 할당된 값만 복사. 동적 할당된 메모리까지 복사하지는 않음. 즉, 포인터의 주소만 가져올뿐, 본 객체에서 할당된 메모리에 저장된 값까진 복사하지 않음. 깊은 복사 : 동적 할당된 메모리에 저장된 값까지 복사. 인자값으로 해당 객체의 const refrence 가 필요하며, 복사중에 대상 객체가 변경되는것을 막고, 중첩해서 복사생성자가 호출되는 것을 막기 위함.. 복사생성자 호출되는 경우 1. 객체를 생성할때, 기존.. 2020. 1. 22.
c/c++ 예외처리 예상치 못한 오류를 안전하게 처리해서 코드가 안전하게 동작할수 있도록 하는 기법. try, throw, catch 문 try 문 : 예외가 발생할 만한 코드 블록 throw 문 : try 블록에서 발생한 오류에 대한 정보 전달 던짐. catch 문 : 던져진 정보를 담아 처리할 내용을 담은 코드 블록. 순서대로 try { 예외가 발생할만한 코드 throw something; } catch (value something) { 예외 처리 코드. } try 문에서 예외가 발생하지 않으면 throw, catch 무시. try 문에서 예외가 터지면 throw를 통해 가까운 catch 문부터 검사. 없으면 바깥쪽 try문과 쌍을 이루는 catch 문 검사. 제일 바깥쪽까지 반복 후, 없으면 terminate() 함.. 2020. 1. 21.
c/c++ virtual, interface, abstract class 가상함수 : 함수의 인터페이스와 구현까지 완료되어 있고, 서브 클래스에 꼭 상속해야할 함수. 재구현 할 필요까진 없으나 재구현 가능한 함수. 순수 가상함수 : 함수의 인터페이스만 작성되어 있고, 서브클래스에 꼭 상속하고 필히 구현해야하는 함수. 인터페이스 클래스 : 순수 가상함수로만 이루어진 클래스. 어떤 기능이 필요할지 설계하는 클래스. 객체화 불가능 한 클래스. 상속받은 클래스는 인터페이스를 꼭 전부 구현해야함. 추상 클래스 = 가상 클래스 가상함수가 하나 이상 정의된 클래스. 2020. 1. 21.