{Programing}131 Load Balancing Algorithm 그림 ProGReGA ProGReGA-KH ProGReGA-KF BFBCT 2017. 6. 12. 2회차 A Scalable 구글번역 3장 우리는 NS 서버 S1, S2, ..., SNS로 구성된 다중 서버 DVE 시스템을 고려합니다. 시스템이 유지하는 VE는 공간적으로 (논리적으로) NC 직사각형 모양의 셀 C1, C2, ... 및 CNC (NS 2017. 6. 7. 1회차 : Game traffic analysis: An MMORPG Perspective 제목 : Game traffic analysis: An MMORPG Perspective게임 트래픽 분석 : MMORPG 관점에서. Abstract : 온라인 게임의 장르중에서 MMORPG는 인터넷 가상 세계에서 동시에 플레이하는 수백만의 사용자가 모인다. 선저우 온라인 이라는 MMORPG에서 1억 3천 6백만 패킷을 분석했다. 거의 최초의 MMORPG 서버 분석의 사례이다. MMORPG와 FPS는 작은 패킷을 생성하고 낮은 대역폭을 필요로 하는 공통점이 있다.MMORPG의 트래픽에서 관찰되는 특징은 강한 주기성, 시간적 지역성, 불규칙성, 자기 유사성이다. 주기성 : 게임 구현에서 일반적인 관행으로 인한 특성, 게임 상태 업데이트가 전송전에 고정 시간창에 누적되기 때문.시간적 지역성 : 게임의 성격에 .. 2017. 6. 6. 1회차 : A Scalable Dynamic Load Distribution Scheme for Multi-Server Distributed Virtual Environment Systems With Highly-Skewed User Distribution 제목 : A Scalable Dynamic Load Distribution Scheme for Multi-Server Distributed Virtual Environment Systems With Highly-Skewed User Distribution 심하게 불균형한 사용자 분포를 가지는 다중 서버 분산 가상 환경 시스템을 위한 확장 가능한 동적 부하분산 기법. Abstract : 심하게 불균형한 사용자 분포도를 가지는 다중 서버 분산 가상환경 시스템을 위한 동적 부하 분산 기법을 제안함. 기존의 접근방식과 달리 다른 서버의 작업 부하에 대해 부하분산을 시작한 서버가 동적으로 대응해 부하분산할 서버 집합을 선택함. 서버 선택이 완료되면 참여한 서버는 그래프 분할 알고리즘을 사용하여 관련 서버 전용 영.. 2017. 6. 6. 이전 1 ··· 27 28 29 30 31 32 33 다음