unity2 unity - transform 하나의 Object 의 위치, 회전, 크기 속성을 가지는 component. Scene에 존재하는 모든 Object(UI포함)는 전부 tranform을 가짐. transform은 부모를 가질수 있고, 위치,회전,크기는 계단식으로 적용된다. transform.localPosition : 현재 object 의 부모 transform 에 연관되는 transform의 position transform.position : 월드 좌표에서의 transform 의 position position -> localposition 의 변환은 InverseTransformPoint localposition -> position 의 변환은 TransformPoint local~~ 는 항상 부모 object 에 연관된 속성이라고.. 2021. 5. 17. unity - key input 관련 내용 docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.html Unity - Scripting API: Input Use this class to read the axes set up in the Conventional Game Input, and to access multi-touch/accelerometer data on mobile devices. To read an axis use Input.GetAxis with one of the following default axes: "Horizontal" and "Vertical" are mapped to joyst docs.unity3d.com 키 입력 getkey~~ : 인수로 keycode 를 전달. 여기에 자세한 keycode 가.. 2021. 5. 12. 이전 1 다음