활성 상태인 GameObject는
GameObject.Find("오브젝트명"); 으로 검색 가능.
찾아서 GameObject 객체에 담으면 됨.
비활성 상태인 GameObject 는
상위 객체를 찾은 뒤,
GameObject.Find("상위오브젝트명").transform.FindChild("하위 오브젝트 명"); 으로 찾을수 있다.
'{Programing} > Game Engine' 카테고리의 다른 글
Unity - 모바일 해상도 고정 대응. (0) | 2020.06.12 |
---|---|
Unity - Particle (0) | 2020.06.12 |
Unity - 매니저 클래스를 위한 singleton (0) | 2020.06.09 |
Unity - Scene Change (0) | 2020.06.09 |
Unreal Engine 4 - UE_LOG (0) | 2020.03.04 |
댓글